Poslao: 29 Maj 2015 22:42
|
offline
- VM
- Građanin
- Pridružio: 29 Jul 2014
- Poruke: 42
|
Ово је брза 3Д скица оклопног возила.
Предности овог система су у погону, односно точковима. Електрични мотори су у самом склопу точка. Предности: -нема механичког преноса, нема механичког управљања возила, цео стомак је чист и боље оклопљен, варијабилни клиренс, макс. клиренс 70см, могућност спуштања клиренса на асвалтном путу, електронски праћено вешање, сама амортизација је само по вертикалној оси, предност у ширини возила као и могућности боље бочне зачтите, мотор и вешање су фиксирани у један систем а само се осовина (са гумом) ротира, могућност коришћења безшумног (стелт) кретања на неко време уградњом батерија у само дно возила, окретање у месту (као код тенка).
|
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 11:35
|
offline
- Pridružio: 21 Mar 2012
- Poruke: 51
|
То ти се зове технологија бајо мој свака част имате моју пуну подршку, само једна ствар која је небитна на бојном пољу купла би мога мало лепше изгледати???
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 12:04
|
offline
- milekNS
- Zaslužni građanin
- Pridružio: 28 Dec 2011
- Poruke: 696
- Gde živiš: Novi Sad
|
VM ::
Ако није тајна у којем програму црташ те "3D" моделе?
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 12:21
|
offline
- VM
- Građanin
- Pridružio: 29 Jul 2014
- Poruke: 42
|
@Grom Stefan Cvetkovic
Хвала на подршци.
@milekNS
Програм за 3Д анимацију Maya.
|
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 12:52
|
offline
- Pridružio: 06 Jul 2015
- Poruke: 297
|
Поздрав @VM
Желим да похвалим твоје идеје и цртеже, и да те замолим да поново окачиш слике коначне верзије тенка, које су изгледа избрисане са пете странице (текст уз слике гласи : ГОТОВО! ОБТ Универзална Платформа 1 И таман пред 70год од пада нацизма. Мој скромни добпринос као израз поштовања за све браниоце, знане и незнане ).
Хвала унапред за слике и само тако настави!
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 13:35
|
offline
- VM
- Građanin
- Pridružio: 29 Jul 2014
- Poruke: 42
|
@milekNS
Компликовано је ако не знаш да користиш програм (као и све на свету). Све зависи од комплексности финалног пројекта. Рецимо ове варијанте оклопног возила и оклопног камиона које сам радио, су само 3Д скице (ја бар то тако зовем), јер су у суштини само једноставни облици без много детаља, колико да се осети форма и идеја, те нису захтевали много компликованог рада.
Ако је реч о техничким стварима (попут возила, летелица итд.), ради се све у елементима, који могу даље да се фино окупе у веће групе. А ако неко ради ко и мало познаје најосновније полигонске алатке, неће му ни мало бити течко да се привикне на Мају. У суштини полигони су мање-више исте ствари у различитим програмима, те тако ако научиш нешто у једном програму, није тешко прешалтовати се.
Разлика између Solidworks-a и Maya-e је у суштини велика. SW је технички програм (базиран највише на раду са NURBS кривама) са којим се без проблема могу израђивати технички тачни модели (рецимо аутомобили) и спремни за реалну израду а Maya је у највећем облику уметничка алатка, пре свега направљена за креативне анимације, специјалне ефекте и индустрију забаве.
Да та слика из Вечерњих Новости је иста, само мало исечена да би се уклопила у прелом текста.
@perko91
Све слике су поново окачене (заборавих да их вратим).
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 13:40
|
offline
- Pridružio: 06 Nov 2012
- Poruke: 732
|
..isto se slažem da je sve šta je došlo od starog aliasa prva klasa.. još pre nekih 15 godina sam radio sa onom prvom alias mayom za stare Reality Engine sgi mašine ..eh gde su sad ta vremena - pa kada si komande za render kucao kao skriptu he he ..nema toga više danas
|
|
|
|
Poslao: 06 Jul 2015 17:33
|
offline
- zonik
- Novi MyCity građanin
- Pridružio: 06 Jul 2015
- Poruke: 0
|
Nov clan, pozdrav svima. Svaka cast.Ima nade za Srbiju.Da nije bilo nemoguce-nebi bilo moguce.
|
|
|
|