Novi Osnovni Tenk kao naslednik M-84 (fiktivni konstrukcioni projekat)

7

Novi Osnovni Tenk kao naslednik M-84 (fiktivni konstrukcioni projekat)

offline
  • VM  Male
  • Građanin
  • Pridružio: 29 Jul 2014
  • Poruke: 42

Ово је брза 3Д скица оклопног возила.
Предности овог система су у погону, односно точковима. Електрични мотори су у самом склопу точка. Предности: -нема механичког преноса, нема механичког управљања возила, цео стомак је чист и боље оклопљен, варијабилни клиренс, макс. клиренс 70см, могућност спуштања клиренса на асвалтном путу, електронски праћено вешање, сама амортизација је само по вертикалној оси, предност у ширини возила као и могућности боље бочне зачтите, мотор и вешање су фиксирани у један систем а само се осовина (са гумом) ротира, могућност коришћења безшумног (стелт) кретања на неко време уградњом батерија у само дно возила, окретање у месту (као код тенка).










offline
  • VM  Male
  • Građanin
  • Pridružio: 29 Jul 2014
  • Poruke: 42

Такође брза 3Д скица Оклопног Камиона.
Предности су исте као и код Оклопног Возила јер користе исту технологију кретања. Wink













offline
  • Pridružio: 21 Mar 2012
  • Poruke: 51

То ти се зове технологија бајо мој свака част имате моју пуну подршку, само једна ствар која је небитна на бојном пољу купла би мога мало лепше изгледати???

offline
  • Elektroteh. automatike
  • Pridružio: 28 Dec 2011
  • Poruke: 696
  • Gde živiš: Novi Sad

VM ::






Ако није тајна у којем програму црташ те "3D" моделе? Ziveli

offline
  • VM  Male
  • Građanin
  • Pridružio: 29 Jul 2014
  • Poruke: 42

@Grom Stefan Cvetkovic
Хвала на подршци.

@milekNS
Програм за 3Д анимацију Maya. Wink

offline
  • Elektroteh. automatike
  • Pridružio: 28 Dec 2011
  • Poruke: 696
  • Gde živiš: Novi Sad

VM ::
@milekNS
Програм за 3Д анимацију Maya. Wink


još jedno off topic pitanje... koliko je recimo teško, i vremenski zahtevno nacrtati jedno terensko vozilo, poput ruskog GAZ Tigra , nemačkog KMW AMPV ili kojeg god sličnog po koncepciji? Tj. da li je lako baratati alatkama autodesk maye? Smile Crta li se u delovima pa "sklapa" (kako npr. "radi" solid edge/works) ili odmah ide celina ?
Inače impresioniram sam kako animacije dobro izgledaju samo nije mi baš najjasnije da li je to ista 3d animacijaa kao sa slike što su objavile Novosti u pomalo bombastičnom naslovu Srbi prave svoj tenk budućnosti?! Very Happy Dobro nije pisao LAzanski, on bi rekao da se već testira na Pasuljanskim livadama Laughing

offline
  • Pridružio: 06 Jul 2015
  • Poruke: 297

Поздрав @VM Smile

Желим да похвалим твоје идеје и цртеже, и да те замолим да поново окачиш слике коначне верзије тенка, које су изгледа избрисане са пете странице (текст уз слике гласи : ГОТОВО! ОБТ Универзална Платформа 1 И таман пред 70год од пада нацизма. Мој скромни добпринос као израз поштовања за све браниоце, знане и незнане ).

Хвала унапред за слике и само тако настави! Smile

offline
  • VM  Male
  • Građanin
  • Pridružio: 29 Jul 2014
  • Poruke: 42

@milekNS
Компликовано је ако не знаш да користиш програм (као и све на свету). Све зависи од комплексности финалног пројекта. Рецимо ове варијанте оклопног возила и оклопног камиона које сам радио, су само 3Д скице (ја бар то тако зовем), јер су у суштини само једноставни облици без много детаља, колико да се осети форма и идеја, те нису захтевали много компликованог рада.

Ако је реч о техничким стварима (попут возила, летелица итд.), ради се све у елементима, који могу даље да се фино окупе у веће групе. А ако неко ради ко и мало познаје најосновније полигонске алатке, неће му ни мало бити течко да се привикне на Мају. У суштини полигони су мање-више исте ствари у различитим програмима, те тако ако научиш нешто у једном програму, није тешко прешалтовати се.

Разлика између Solidworks-a и Maya-e је у суштини велика. SW је технички програм (базиран највише на раду са NURBS кривама) са којим се без проблема могу израђивати технички тачни модели (рецимо аутомобили) и спремни за реалну израду а Maya је у највећем облику уметничка алатка, пре свега направљена за креативне анимације, специјалне ефекте и индустрију забаве.

Да та слика из Вечерњих Новости је иста, само мало исечена да би се уклопила у прелом текста.



@perko91
Све слике су поново окачене (заборавих да их вратим). Wink

offline
  • fin 
  • Počasni građanin
  • Pridružio: 06 Nov 2012
  • Poruke: 732

..isto se slažem da je sve šta je došlo od starog aliasa prva klasa.. još pre nekih 15 godina sam radio sa onom prvom alias mayom za stare Reality Engine sgi mašine ..eh gde su sad ta vremena - pa kada si komande za render kucao kao skriptu he he ..nema toga više danas Smile

offline
  • zonik 
  • Novi MyCity građanin
  • Pridružio: 06 Jul 2015
  • Poruke: 0

Nov clan, pozdrav svima. Svaka cast.Ima nade za Srbiju.Da nije bilo nemoguce-nebi bilo moguce.

Ko je trenutno na forumu
 

Ukupno su 1127 korisnika na forumu :: 33 registrovanih, 13 sakrivenih i 1081 gosta   ::   [ Administrator ] [ Supermoderator ] [ Moderator ] :: Detaljnije

Najviše korisnika na forumu ikad bilo je 3195 - dana 09 Nov 2023 14:47

Korisnici koji su trenutno na forumu:
Korisnici trenutno na forumu: A.R.Chafee.Jr., bokisha253, darkojbn, Dežurni pod palubom, Dimitrije Paunovic, DPera, DragoslavS, FOX, Georgius, Griffon vulture, ivan1973, Jakov01, janbo, karevski, kybonacci, mercedesamg, milenko crazy north, Millennium, nikoladim, novator, Parker, pein, procesor, radoznao, Sirius, stegonosa, Trpe Grozni, vathra, virked, VJ, vukovi, zhuki8, šumar bk2