offline
- Pridružio: 12 Jan 2006
- Poruke: 3242
- Gde živiš: Gde ja zivim...
|
Battlefield 2
"Njegovo prisustvo čini razliku od deset hiljada ljudi!" Ovo je najjezgrovitija definicija komandanta i njegove uloge na bojištu. Potiče iz Starog veka, još iz vremena kada je bitka predstavljala malo više od običnog sudara gusto postrojenih pešadinaca. Danas, u vreme satelitske navigacije, sofisticirane komunikacije i moćne avijacije, ratovanje je veoma kompleksno, silno ubrzano i zavisno od informacije. Na bojištu ne vladaju više suvereno teški oklopnici ili juriš konjice. Sve ima svoje oružje i protiv-oružje. Pešadija je veoma specijalizovana i nosi veliku vatrenu moć. Vozila se pojavljuju ili kao ultrabrzi juršni buggy-džipovi ili kao visokotehnološki razvijeni tenkovi. U vazduhu, sve zavisi od smrtonosnog plesa elegantnih helikoptera i iznenadnih udara lovaca-bombardera, pravih letećih raketnih platformi. Celu tu udarnu silu mora da predvodi vešt komandant. Prošlo je vreme usamljenih Rambo-ratnika koji dižu prugu u vazduh i zubima kidaju tenkovske gusenice. Jedino uspešno orkestriran napad i gusto organizovana odbrana mogu da izdrže test bojišta.
Battlefield 2 je po mnogim parametrima revolucionarna igra, ali ponajviše u načinu na koji se igrači organizuju. Server od prijavljenih igrača bira dvojicu najviše rangiranih (više o činovima, dalje u tekstu) i postavlja ih za komandante. Svaki komandant može pod sobom da ima nekoliko borbenih grupa (squads) koji imaju svoje komandire (squad leader). Odred je mnogo više od puke grupe boraca, zahvaljujući tome što je svaki komandir ujedno i pokretni spawn-point! To znači da ukoliko je odred dobro opremljen raznovrsnim borcima i adekvatnom podrškom (inžinjer i lekar) – dobija se veoma moćna pokretna vatrena tačka. Komandant ima pregled celog bojišta i izdaje naređenja komandirima. Takođe, on može da pošalje izveštaj bespilotne špijunske letelice, uoči protivnike koje njegovi ljudi na bojištu ne vide, baci pomoć iz vazduha (u vidu paketa koji leče-popravljaju-obnavljaju zalihe), naredi artiljerijski udar i sl. Istina, komandantski interfejs će morati da se doradi kako bi nesretni oficir mogao da razlikuje ko je u odredu a ko nije, ko pripada kojoj grupaciji, a nedostaju još neke informacije kao i pregledniji i elegantniji način upravljanja. Recimo, glavnokomandujući bi morao da bude u stanju da popunjava odrede ručno, a ne da čeka igrače da se smisle. Komandant komunicira samo sa vođama odreda, tako da je za uspešan tim kritično da svi budu relativno disciplinovani i da pripadaju nekoj grupaciji. Sledeća ključna pozicija u timu su vođe odreda. Oni mogu da primaju i zahtevaju naređenja, traže pomoć iz vazduha, topovski udar, sve putem jednostavnog i veoma intuitivnog komandnog menija ili glasom! Da, dobro ste čuli. Battlefield 2 ima ugrađeno VoIP rešenje. Prosto morate da probate ovu igru sa slušalicama i mikrofonom! Da ne bi došlo do zagušenja kanala i nepotrebne buke, komandant razgovara samo sa komandirima. Vođe odreda imaju još jedan kanal, ka ostatku svoje grupe. Ovo omogućava da se naređenja filtriraju sa vrha lanca komandovanja, ka pojedinačnim borcima baš kao na pravom bojištu. Ne mogu da vam opišem koliko ovo utiče na pojačavanje uloge "narednika" (tj. squad leader-a)! Ostatak tima (šest ljudi maksimalno) su borci koji jedino razgovaraju na "squad" kanalu, što im omogućava da se dernjaju do mile volje, viču "MEDIIC!" i tako čine neverovatno realističan i adrenalinski udar Battlefield 2 igrice – još nezaboravnijim iskustvom. U knjizi "Volokolamski drum" Aleksandra Beka, opisujući atmosferu bojišta, glavni junak (kapetan Barudžan Momiš-Uli) kaže: "Ljubav to je kada vas obuzme toplo osećanje bratstva kada vaš saborac uništi bunker ili tenk. To je osećanje koje vas u trenutku kada bacate bombu ili stavljate bajonet pred juriš. To je ljubav koja se može porediti sa ljubavlju žene." Zaista, uz Battlefield 2 možete proživeti neka od tih toplih bratskih (hej nemojmo preterivati!) osećanja kada ostetite strast bitke koju delite sa ostatkom odreda.
A nezaboravnih događaja će biti, ne bojte se. Battlefield 2 je sve ono što su značili Battlefield 1942 i Vietnam, samo podignuto na kub! Balans je gotovo savršen, tako da ne postoji ultra-klasa. Sve je podređeno timskom radu, tako da ni komandosi, ni snajperi ne štrče iz hijerarhije. Komandosi imaju ulogu da miniraju mostove, komandne pozicije i neprijateljsku artiljeriju. Snajperisti NISU kraljevi bojišta, već ono što i treba da budu, izviđačka jedinica koja služi da poveća domet odreda i postavlja zasede (mmm...morate voleti Claymore mine!) Pojačana je uloga inžinjeraca i lekara koji su sada veoma primamljive uloge. Oni leče/popravljaju saborce u određenom radijusu i dobijaju poene za to što je njihova uloga. Hoću da kažem i terenski lekar, kao i inžinjerac ravnopravno sa pilotima, gruntovima i drugim ubicama dobijaju medalje i priznanja...Da, to nas dovodi do sledećeg revolucionarnog poteza. Naime, igra Battlefield 2 beleži neverovatan broj statističkih podataka za svakog igrača. U odnosu na statistiku, dobijate odgovarajući čin, lentu, značku ili medalju.
Grafika je neverovatno dobra i čini ovu igru veoma veoma zahtevnom. Ipak, ako sve podesite kako treba, bićete u stanju da igrate uz pristojan nivo detaljnosti, bez da server secka i koči. Pešadijski dueli koji su uvek bili tanka crta u Battlefield serijalu, sada su veoma dobro odrađeni, likovi su sjajno animirani (mada posada fiksiranih oružja malo čudno gine), iako nedostaju neke animacije (bilo bi lepo da možete da vidite sebe kako ulazite i izlazite iz tenka, ovaj "puf i napolju si" sistem i nije baš najbolji). Mape su uglavnom slične i dele se na guste, gradske i otvorene na kojima ste nagrabusili ukoliko se ne služite vozilima. Nivo detaljnosti je veoma dobar na svakoj mapi, ali bismo voleli da ih je malo više. Svaka mapa ima tri nivoa (veličine), za 16, 32 i 64 igrača, pa toliko od raznolikosti. Nedostaje i malo više mogućnosti za razaranje (većina terena je fiksna i ma koliko se digne prašine i ma kolika da je eksplozija neke zgrade jednostavno ne možete uništiti), ali bože moj. Zvuci u igri su božanstveni, od treskanja i škripe tenkova, do helikoptera i eksplozija. Muzika je mogla da bude kudikamo bolja, ali prava muzika bojišta je stakato mitraljeske vatre, zar ne?
Sve u svemu, Battlefield 2 je neverovatno igračko iskustvo koje morate doživeti. Ova igra je drugačija od svega što ste do sada probali, uključujući i prethodnike, Battlefield 1942 i Vietnam! Dobar balans, mnoštvo opcija, lanac komandovanja i sjajna grafika, šta vam još treba? Brz link i moderna grafička kartica (zaboravite na GeForce 4)!
min: P4 1.6 GHz, FX 5700 i jača 3D karta, 256 MB
opt: P4. 2.5 GHz, Radeon 9500 ili slična, 512 MB
Dopuna: 02 Sep 2008 17:48
OPK mod je modifikacija za originalni BF2.
NAsa vojska se sukobljava sa NATO-m na kosovu.
http://www.opkmod.com/
|